Reglas

El SmashFest intenta ser un torneo lo mas justo posible, de manera que esperamos que haya pura habilidad y menos suerte. Por lo tanto hemos incluido las siguientes reglas:

Estas aplican tanto para el MiniSmashFest de Julio como los siguientes, hemos de recordar que estas pueden sufrir cambios sin previo aviso.

Cuota de entrada por persona:

Singles: $30 por persona

Doubles: $60 por equipo

Crews: $80 por equipo

Reglas Nuevas a Considerar aplica a todos los torneos:

· Se permite un total de 70 agarres a la plataforma. Este dato es revelado al final de cada batalla en las estadísticas, si el jugador pasa de este número, automáticamente pierde la batalla aunque la haya ganado.

· Si el sudden death es forzado por un jugador usando movimientos suicidas (Kirby/DDD, Ganandorf, Bowser o Wario) quien haya iniciado el movimiento gana el juego.

1. Reglas del Torneo de Crew Battles: (3 o 4 integrantes)

El torneo constará de 1 sola fase.

Fase De Eliminación Directa

· Se utilizará software para organizar el torneo y que no se preste a ningún tipo de malentendido o que se arreglo alguna batalla en especial.

· Cada equipo tendrá un total de 12 vidas, 3 por integrante en caso de grupo de 4, 4 vidas en caso de grupo de 3 personas.

· Avanza el Crew que acabe con las vidas del Crew oponente.

· 7 minutos por pelea

· 3 (4) stocks (o los que le sobren al peleador)

· No items, ni smashball.

· Cualquier técnica que sea infinite o que haga que no puedas ser atacado será sancionada.

· Antes de iniciar las batallas cada equipo se organizará de manera secreta para definir el orden de sus jugadores y se le entregara a un juez por escrito.

· Una vez que se decida el orden no se podrá cambiar durante la batalla, solamente se podrá hacer cambios si pasa a la siguiente etapa.

· Escenarios: Consultar al final de esta sección.

2. Reglas del torneo de Singles:

Este torneo constará de 2 fases:

Primera Fase de Singles:

Round Robin: Grupos integrados por 4 personas. Se deberá tener una batalla con cada persona del grupo. Se definirán los grupos aleatoriamente.

· Limite de tiempo: 7 minutos

· 3 stocks por participante

· Ningún tipo de item o smashball

· Cualquier técnica que sea infinte o que haga que no puedas ser atacado y será sancionada.

· Batallas en las cuales se agote el tiempo, el ganador es decidido por vidas o por el que termine con menor porcentaje.

· En caso de empate entre participantes, se llevará a cabo una pelea en free for all para desempatar y determinar quien avanza.

· Solamente avanzan 1er y 2do lugar de grupo.

Ganador del encuentro: 3 Puntos

Perdedor del encuentro: 0 Puntos

Segunda Fase:

· Fase de eliminación directa

· Se utilizará software para organizar el torneo y que no se preste a ningún tipo de malentendido o que se arregló alguna batalla en especial.

· Para avanzar se necesita ganar 2 de 3 batallas.

· Partidos con duración de 7 minutos cada uno.

· 3 stocks por cada participante.

· No items, ni smashball.

· Escenarios Consultar al Final de esta sección.

· Final 3 de 5 batalla.

Luego de la primera batalla:

· Escenario elegido por el participante perdedor. Counterpicks Disponibles.

· Participante Ganador puede cambiar su personaje si lo desea, seguido del Participante Perdedor.

3. Reglas del Torneo Doubles

· El torneo será llevado a cabo en 1 fase de Double Elimination.

· Se utilizará software para organizar el torneo y que no se preste a ningún tipo de malentendido o que se arregló alguna batalla en especial.

· Team Attack activo

· Para avanzar se necesita ganar 2 de 3 batallas.

· El Equipo Perdedor pasa automáticamente al Loser Bracket.

· Partidos con duración de 7 minutos cada uno.

· 3 stocks por cada integrante.

· No items, ni smashball.

· Cualquier técnica que sea infinte o que haga que no puedas ser atacado será sancionada.

· La final constará de ganar 3 de 5 batallas.

· La Super Final (Ganador de Winner Bracket vs Ganador de Loser Bracket) constará de ganar 3 de 5 batallas.

Luego de la primera batalla:

· Escenario elegido por el equipo perdedor

· Equipo Ganador puede cambiar sus personajes si lo desea, seguido del Equipo Perdedor.

Lista de Stages Oficial (Sujeta a cambios)

Neutral (Estas stages estan seleccionadas en random)
Battlefield
Smashville
Final Destination
Yoshi’s Island (Wii)
Lylat Cruise

Counterpick:
Delfino Plaza
Castle Siege
Luigi’s Mansion
Halberd
Corneria
Rainbow Cruise
Pokémon Stadium 1
Frigate Orpheon
Norfair
Brinstar
Pirate Ship
Jungle Japes
Distant Planet
Pictochat
Green Greens

Banned:
Hyrule Temple
New Pork City
Mario Bros
Wario Ware
Spear Pillar
Shadow Moses
Flat Zone 2
Mario Circuit
Onett
75m
Skyworld
Pokémon Stadium 2
Yoshi’s Island (Pipes)
Bridge of Eldin
Port Town Aero Dive
Rumble Falls
The Summit
Mushroomy Kingdom I
Big Blue
Hanenbow
Mushroomy Kingdom II

En caso de que algo suceda y que no este cubierto por las reglas, los jueces decidirán que hacer y esta decisión será inapelable.