Reglas
El SmashFest intenta ser un torneo lo mas justo posible, de manera que esperamos que haya pura habilidad y menos suerte. Por lo tanto hemos incluido las siguientes reglas:
Estas aplican tanto para el MiniSmashFest de Julio como los siguientes, hemos de recordar que estas pueden sufrir cambios sin previo aviso.
Cuota de entrada por persona:
Singles: $30 por persona
Doubles: $60 por equipo
Crews: $80 por equipo
Reglas Nuevas a Considerar aplica a todos los torneos:
· Se permite un total de 70 agarres a la plataforma. Este dato es revelado al final de cada batalla en las estadísticas, si el jugador pasa de este número, automáticamente pierde la batalla aunque la haya ganado.
· Si el sudden death es forzado por un jugador usando movimientos suicidas (Kirby/DDD, Ganandorf, Bowser o Wario) quien haya iniciado el movimiento gana el juego.
1. Reglas del Torneo de Crew Battles: (3 o 4 integrantes)
El torneo constará de 1 sola fase.
Fase De Eliminación Directa
· Se utilizará software para organizar el torneo y que no se preste a ningún tipo de malentendido o que se arreglo alguna batalla en especial.
· Cada equipo tendrá un total de 12 vidas, 3 por integrante en caso de grupo de 4, 4 vidas en caso de grupo de 3 personas.
· Avanza el Crew que acabe con las vidas del Crew oponente.
· 7 minutos por pelea
· 3 (4) stocks (o los que le sobren al peleador)
· No items, ni smashball.
· Cualquier técnica que sea infinite o que haga que no puedas ser atacado será sancionada.
· Antes de iniciar las batallas cada equipo se organizará de manera secreta para definir el orden de sus jugadores y se le entregara a un juez por escrito.
· Una vez que se decida el orden no se podrá cambiar durante la batalla, solamente se podrá hacer cambios si pasa a la siguiente etapa.
· Escenarios: Consultar al final de esta sección.
2. Reglas del torneo de Singles:
Este torneo constará de 2 fases:
Primera Fase de Singles:
Round Robin: Grupos integrados por 4 personas. Se deberá tener una batalla con cada persona del grupo. Se definirán los grupos aleatoriamente.
· Limite de tiempo: 7 minutos
· 3 stocks por participante
· Ningún tipo de item o smashball
· Cualquier técnica que sea infinte o que haga que no puedas ser atacado y será sancionada.
· Batallas en las cuales se agote el tiempo, el ganador es decidido por vidas o por el que termine con menor porcentaje.
· En caso de empate entre participantes, se llevará a cabo una pelea en free for all para desempatar y determinar quien avanza.
· Solamente avanzan 1er y 2do lugar de grupo.
Ganador del encuentro: 3 Puntos
Perdedor del encuentro: 0 Puntos
Segunda Fase:
· Fase de eliminación directa
· Se utilizará software para organizar el torneo y que no se preste a ningún tipo de malentendido o que se arregló alguna batalla en especial.
· Para avanzar se necesita ganar 2 de 3 batallas.
· Partidos con duración de 7 minutos cada uno.
· 3 stocks por cada participante.
· No items, ni smashball.
· Escenarios Consultar al Final de esta sección.
· Final 3 de 5 batalla.
Luego de la primera batalla:
· Escenario elegido por el participante perdedor. Counterpicks Disponibles.
· Participante Ganador puede cambiar su personaje si lo desea, seguido del Participante Perdedor.
3. Reglas del Torneo Doubles
· El torneo será llevado a cabo en 1 fase de Double Elimination.
· Se utilizará software para organizar el torneo y que no se preste a ningún tipo de malentendido o que se arregló alguna batalla en especial.
· Team Attack activo
· Para avanzar se necesita ganar 2 de 3 batallas.
· El Equipo Perdedor pasa automáticamente al Loser Bracket.
· Partidos con duración de 7 minutos cada uno.
· 3 stocks por cada integrante.
· No items, ni smashball.
· Cualquier técnica que sea infinte o que haga que no puedas ser atacado será sancionada.
· La final constará de ganar 3 de 5 batallas.
· La Super Final (Ganador de Winner Bracket vs Ganador de Loser Bracket) constará de ganar 3 de 5 batallas.
Luego de la primera batalla:
· Escenario elegido por el equipo perdedor
· Equipo Ganador puede cambiar sus personajes si lo desea, seguido del Equipo Perdedor.
Lista de Stages Oficial (Sujeta a cambios)
Neutral (Estas stages estan seleccionadas en random)
Battlefield
Smashville
Final Destination
Yoshi’s Island (Wii)
Lylat Cruise
Counterpick:
Delfino Plaza
Castle Siege
Luigi’s Mansion
Halberd
Corneria
Rainbow Cruise
Pokémon Stadium 1
Frigate Orpheon
Norfair
Brinstar
Pirate Ship
Jungle Japes
Distant Planet
Pictochat
Green Greens
Banned:
Hyrule Temple
New Pork City
Mario Bros
Wario Ware
Spear Pillar
Shadow Moses
Flat Zone 2
Mario Circuit
Onett
75m
Skyworld
Pokémon Stadium 2
Yoshi’s Island (Pipes)
Bridge of Eldin
Port Town Aero Dive
Rumble Falls
The Summit
Mushroomy Kingdom I
Big Blue
Hanenbow
Mushroomy Kingdom II
En caso de que algo suceda y que no este cubierto por las reglas, los jueces decidirán que hacer y esta decisión será inapelable.





